Тайный Мир

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тайный Мир » Важная информация » Картотека монстров


Картотека монстров

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Здесь будут выкладываться все монстры, твари и прочие обитатели с которыми вы можете сразиться.

0

2

НЕЖИТЬ

1. Упыри
http://altfast.ru/uploads/posts/2008-07/1216751077_482193_e646c5a1.jpg
Упырь — низшая нежить, но, в отличие от скелетов и зомби, он может возникнуть сам (тогда как те должны быть созданы), обладает некоторой долей разума и свободы воли, инстинктом самосохранения и т. п. Упырь размножается, оставляя не до конца обглоданные трупы своих жертв, которые становятся (поднимаются) новыми упырями. Новый упырь никак не зависит от старого, несколько поднявшихся упырей сбиваются в стаю. Чаще всего упыри появляются на месте битв, и если их не истреблять, вскоре могут образовать армию из нескольких сотен особей. Самые сильные упыри со временем превращаются в вурдалаков.

2.Вурдалаки
http://fantastika.ya1.ru/uploads/posts/2009-12/1260869083_zombie_2.jpg
Вупдала́к — живой мертвец, обычно возрождающийся из мёртвых людей или из тех, которые были укушены другим вурдалаком. Пьют кровь родных; обычно из-за появления вурдалаков вымирают целые деревни, так как они умерщвляют в первую очередь, обращая их тоже вурдалаками, самых близких людей (дочь, мать, отец и т. п.)

3.Зомби
http://kel-talas.users.photofile.ru/photo/kel-talas/2683037/xlarge/87129248.jpg
Зомби -  оживленные  колдунами или шаманами мертвецы, которых используют для разных простых поручений. Как правило живут зомби только пока колдун или тот кто их оживил нуждается в их помощи, после выполнения своей работы колдун отправлял зомби назад. Тело зомби продолжает разлагаться после их оживления, как если бы они были просто мертвецами и лежали в могиле именно поэтому еще зомби не так долговечны. Зачатков разума у зомби не наблюдается, но как у всяких тварей класса нежити имеют низменные инстинкты к кровопусканию. И если зомби остался без контроля своего хозяина то он непременно пойдет искать себе жертву чтобы растерзать ее просто так. 
Убить зомби не так-то просто, даже если вы отрубите ему ногу, руку или даже голову зомби все равно будет делать свое черное дело,  можно попробовать сжечь его, хотя и после этого скелет зомби может еще продолжать нападать на вас.
Оживление мертвецов очень сильно практикуется и в наше время. Можно услышать множество жутчайших историй об  племенах, которые оживляют своих мертвых воинов и просто людей для своих кровожадных целей. В частности доподлинно известно что такое "оживление" практикуют шаманы Вуду.

4.Скелеты
http://s52.radikal.ru/i135/0905/ae/2dc4f7644b57.jpg
Мертвеци точно такие же как зомби. Поднятые скелеты из могил при помощи колдовства и магии. В отличае от зомби они ни так медлительны и силой по больше будут. Также они вполне могут использовать оружие и доспехи в качестве оружия. обычно скелеты подымаются из магил благодаря темной магии. Но иногда это может произойти из-за мертвых. Приедения нисзшие демоны и прочая нечисть что вселяются в скелеты. Предпочтитают мертвых так как мертвые не обладают силой воли и не могут сопративляться.

5.Личи
Лич  —  маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям — после смерти, по другим — вместо смерти. Также есть такое понятие как «Ритуал вечной ночи» в ходе которого человек (обычно маг или некромант) приносит человеческую жертву, или несколько в зависимости от сил мага, заключает свою душу в Филактерию, после чего умирает и возрождается уже полноценным Личем.Лича очень трудно уничтожить, потому что после того, как вы разрушили его физическую сущность он может возродится при помощи Филактерии

A) полу-лич/некромант
http://i043.radikal.ru/0711/af/842aac9ab432.jpg
Лич, не владеющий в полной мере некромантией. Связь с смертью увеличивается если тело уже мертво продолжительный срок. Так как эти еще не давно умерли либо еще живы.

Б)Лич
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-10/thumbs/1256841416_varrangoin_lich.jpg
Обычный лич ходячий скелет с посохом и книгой. Иногда на личах сохранается плоть но через нее уже видны кости как на показ. Некоторые трансформируют свои тела прикрепляя к ним чужие кости. Некоторые делают броню из костей.

С) Архи-лич
http://i038.radikal.ru/0905/60/4485f7972e84.jpg
Очень сильные и могущественные личи. У них достаточно сил что бы повелевать целой армией нежити. Но как но они предпочитают больше восседать на тронах и лошадях. Так как от их тел остались одни кости.

D) Деми-лич
http://heroes.vov.ru/img_heroes5/Heroesv_IDcards_Necropolis_03u_Spectre_02.jpg
Очень древний лич, от которого почти ничего не осталось. Обычно выглядит как левитирующий череп или полностью спектральный скелет. Значительно сильнее других личей. Сильнее них есть только два лича Король и королева личей.

F) Дракон-лич/Вирм
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-06/thumbs/1244048996_dragon-fly.jpg
Самая настоящая проблема для всех живущих. Драконы личи сильны как настоящие деми-личи. Их очень трудно встретить а если и встретишь то лучще бежать очертя голову. Король и королевая личей и лишь особо сильные деми-личи могут приручить его.

6.Баньши
http://s55.radikal.ru/i147/0901/ec/0be1cbd60f21.jpg
Баньши коварны и очень скрытны. Баньши были духами из народа фей, женского рода. Но мало кто видел эту "сказочную женщину". Она не столько существо, имеющее облик, сколько зловещий вой, наполняющий ужасом ночи. Под окнами дома, который она посетила, баньши пророчит смерть кого-то из членов семьи или очень талантливого человека. У бэнши длинные распущенные волосы, серые  плащи поверх зеленых платьев, красные от слез глаза. Порой бэнши принимает облик уродливой: старухи со спутанными черными волосами, одной- единственной: ноздрей и выпирающими передними зубами. Порой становится бледнокожей красавицей в сером плаще или в саване. А иногда является в образе рано умершей невинной девы из числа членов рода.

7.Горгульи
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-04/thumbs/1207995631_g45p.jpg
Первая заметка о горгульях - это статуи. Вторая заметка - они убивают все не относящиеся к их виду. Именно эти два факты и заключали в себе истину, когда был зафиксирован первая встреча Горгулий и человека. Первые горгульи действительно были каменными статуями. В одно и тоже время в замках людей, поселились статуи. Всего за одну ночь. Люди не знали, что это и откуда, поэтому неподозревали об опасности, но в одно затмение солнца, которое в те времена посчитали Вратами Ада, статуи ожили. Из них вылупилиь твари, которых они изображали.Тогда и началась великая бойня между горгулий и людей. Древние Горгульи не отличались особым умом, работая лишь на уровне инстинктов:пища, размножение, уничтожение иных видов. Древние горгульи имели перепончатые крылья, морды оканчивающиеся клювами и лапы с острыми когтями. Хотя их тела выглядели худощаво, они были довольно крепки и сильны, чтоб спорить мощью с вампирами.

8.Вампиры

Вампиры — Со всех ракурсов вампиры являются нежитью, трупами, питающимися человеческой и/или животной кровью. Характерные черты вампира в различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих вампирах, например летучих мышах, собаках и пауках. Вампиры относятся к классу нежити. Кровь является для них источником силы. Они ненавидят солнечный свет. Святая вода жжет их плоть, словно кислота; домашние животные приходят в ужас от одного их присутствия. Они необычайно сильны и быстры. Умеют оборачиваться летучими мышами. Зеркало не отражает их ликов. Их сердца не бьются, но они не мертвы. Их губы ярко-алого цвета, но лица безжизненно бледны...

A) Низшие/Несферату
http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/113/3161113/f_17739978.jpghttp://myfhology.narod.ru/monsters/nosferatu.jpgf
Низшие это те вампиры что только только обращены или те кто находясь в трущебах, пищерах питались кровью лишь самых разных тварей т грызунов до пресмыкающихся. Не очень сильны даже можно сказать самые слабые. Когти и клыки их единственное оружие. Никаких особых способностей у них нет. Им даже не посилом превратить укушенного в другого вампира лишь только в упыря.

Б) Сигворы/Масуфаилы
http://z1.foto.rambler.ru/public/lecayraz/_photos/ec0b3dc761a3/ec0b3dc761a3-web.jpg
Довольно бойцовские вампиры. Некоторые из них нашли общий язык со своим зверем и научились полностью обращать свое тело в монстра. Грубая физическая сила и быстрая регенерация это их оружие. Они умеют обращаться в туман, летучую мышь, волка и даже призывать на помощь других животных.

С) Королевские/Древние
http://foto.rambler.ru/public/ulia-kryglova/_photos/32/1-web.jpg
Самые старшие и самые сильные. Эти вампиры по всем параметрам превосходят и людей и своих собратьев. Они обладают не шуточной силой и могущественной магией. Против многих не действует ничего кроме солнечного света. А против прямых потомков королевской крови и и свет плохо действует. Как правило у всех древних вампиров есть зверо-форма.

D) Забытые
http://cossacks.erclans.ru/e107_images/newspost_images/monstr_kladb.jpghttp://www.gamed.nl/messages/72318.jpg
Ранее эти вампиры были цепными псами древних. Но большая часть из них взбунтовалась и просто сбежала от хозяев. Эти вампиры уже просто лишились своего разума и преследуют одну жажду крови. Они не способно говорить и с ними никогда не договоришься. Они как звери постоянно ищу новую жертву и будут готовы за нее разорвать и друг друга. Они постоянно пребывают в своих зверо-формах человеческий облик они не имеют словно отказались от него навсегда. Деревянные колья полностью бесполезны против них. Твердая кожа сломает любой кол и даже легкие клинки. Однако у них есть слабость которой нету больше ни у одного вампира. Даже самая обычная вода прожигает их тело подобно кислоте.

Отредактировано Илена (2010-04-27 15:48:32)

0

3

Крысо-люди

1.Скавены
http://s41.radikal.ru/i092/0905/9e/8e34a9cd8318.jpghttp://s44.radikal.ru/i104/0905/4f/cb4e6795d027.jpg
Хоть история этих существ насчитывала не меньше времени, чем человеческая, об их существовании узнали только с момента, когда Инквизиция закрепила свою власть. Именно по её приказам люди спускались в самые глубокие пещеры и подземелья, где и наткнулись на поселения этих человекоподобных крыс. Их навыки в физическом смысле схожи с людскими, кроме их неестественной адаптации в любой среде, будь то хоть зараженной радиацией пустыня, или ледяные айсберги. Владеют рукопашным боем, некоторые огнестрельным оружием, из них отличные кузнецы. Очень ловки и цепки. Легко переживают потерю конечностей. Не владеют магией вообще. Прямо ходящие, особи крыс-людей достигали от полутора до двух с половиной метров, при этом имея всегда худощавую фигуру, на которую нацепляли броню и тряпки схожими с людскими эквивалентами. Бывали мутанты с колоссальными размерами. (Редкость)

2.Крысиные деверсанты
http://s46.radikal.ru/i113/0906/35/c1810b6be0c6.jpghttp://s52.radikal.ru/i137/0906/9c/4d9913fb93ea.jpg
Люди крысы были неособо сильны в бою, особенно, когда их противником стал человек. Для борьбы со столь многочисленным и сложным противником крысиный лорд предложил создать спецальные войска для уничтожения лидеров людских армий. Ассассины крыс стали уникальными в своем виде. Невероятно ловкие и выносливые. Они могли вгрызаться и закапываться в любую почву меньше чем за минуту, и вырезать даже в камнях тунели до нужной цели. Таким образом они пробирались в станы противников и вырезали в ближнем бою главарей и часовых.Чаще всего они используют парные кастеты или парные мечи, для нанесения четких и резких ударов, расчитаных на ловкость и скорость владельца оружия, а не на силу. Они не носят броню, лишь удлиненные нарукавники, помогающие им лучше копать или наносить удары. Ножны для мечей носят за спиной, костеты на поясе.

Люди-ящеры
http://s50.radikal.ru/i129/0905/86/65b98e38f8b9.jpghttp://s56.radikal.ru/i153/0905/7c/b2f985ab2ce6.jpg
Человекоподобные ящеры жили в первой половине зарождения человечества в лесах Амазонки. Будучи более развитыми, чем большинство людей на то время во всем мире, Эти ящеры были опаснейшими войнами. Но судьба их сложилась так же, как и у многих. Ацтеки и их войны объявили войну человекоподобных  ящерам, и после много вековых боев, обе эти расы исчезли, оставив лишь руины своих храмов. Эти храмы и помогли в будущем некромантам найти способ доставить человекоподобных ящеров из самого Ада. Человекоподобные ящеры социальные существа, имеющие те же понятия семьи и общества, что и люди, и как причина этого умеющие разговаривать и думать не хуже людей и иных разумных рас. Войны ящеров по большей части произошли от варанов, в то время как их шаманы были рождены от хамелеонов. Войны носят металлические щитки, матерные поясные повязки и оружие. Шаманы же чаще использовали костяные побрякушки и пояса из трав.Способностями человекоподобные ящеры не выделяются. Их физические качества, такие как сила, скорость, выносливость, живучесть, ловкость превосходят обычных людей, вампиров и оборотней. Имеют очень плотную чешую, которую тяжело пробить, а так же толстенные цельные кости. Обладают невероятной регенерацией. Шаманы могут использовать стихии природы, призывая всё от молний до ураганов и лунных затмений.

Отредактировано Илена (2010-04-18 00:10:10)

0

4

Орда.

1.Гремлены
http://media.meta.ua/files/pic/0/21/169/GsyRjIbY7Q.jpg
Гремлины ненавидят технику и всячески вредят людям, которые ей пользуются. Внешне они сильнее всего напоминают помесь кролика с бультерьером; ростом около 20 дюймов, одеты обычно в зеленые брюки и красные куртки. У них перепончатые лапы, которыми они ступают очень тихо, почти неслышно. К людям гремлины относятся достаточно дружелюбно, устраивают пакости скорее из озорства, чем из желания  досадить. Основной проблемой является их слюна. Их слюна прожигать практически любой метал.

2.Тролли
http://s43.radikal.ru/i099/0901/23/f694a2bace30.jpg
Тролли обитают внутри гор или поблизости, где они хранят свои сокровища. Они уродливые, обладают огромной силой, но глупы. Как правило вредят людям, похищают их скот, оказываются людоедами. На солнечном свете они умирают,  превратившись в камень.Тролли были маленькими, чуть больше гномов с противными морщинистыми телами и живут они в норах в лесу или пещерах в горах. Тролли думают или стараются думать, что изготовляемое ими  отвратительное питье - вкуснейший напиток, и что их пещеры - дворцы. Тролли - это злобные и глупые эльфы, живущие в горных пещерах и  ветхих хижинах. А двух-трехголовые - считаются у них самыми знатными... 
Тролли от природы были настолько злобны, что могли убить человека просто из прихоти, по привычке. Днем ночные тролли скрывались в пещерах. Но стоило лишь угаснуть последнему лучику света, как они вылезали наружу, чтобы рыскать в темных сосновых лесах и во фьордах в поисках человеческих жертв. Длиннорукие и сильные, они были запорошены землей и покрыты мхом. 
Глаза навыкате, широкие рты разинуты, распухшие носы-бомбошки постоянно двигаются, принюхиваясь в поисках человеческого запаха. Тролли — существа холодные, и лишь тепло человеческой крови могло согреть их. 
    Не всегда тролли убивали и пожирали свои жертвы. Они могли схватить и утащить женщину к себе в пещеру, чтобы превратить ее в рабыню, навсегда похороненную во мраке и сырости подземного логова. Она должна была варить человеческие кости и куски мяса, принесенные троллем после его ночных блужданий по земле. Могла она стать и женой тролля. Тогда несчастную ждали побои, безжалостная брань. И так в продолжение долгих месяцев. Наконец, ее натирали волшебными жгучими мазями, и женщина превращалась в ужасное существо. Лицо ее темнело и покрывалось морщинами и оспинами, нос становился похожим на луковицу, нежная кожа ее грубела и покрывалась шерстью, а голос вдруг менялся настолько, что скорее уже напоминал хрюканье. Никогда больше не суждено ей нежиться в лучах бледного северного солнца, никогда она не узнает человеческой любви. Теперь она жена тролля, такая же уродливая и прожорливая, как он, такая же похотливая и в то же время забитая и трясущаяся от малейшего строгого взгляда своего пдземного властителя. Тролли обладали силой, которая во много раз превосходила силу простых смертных. Но на троллей была управа. Эту управу особенно хорошо знают маленькие дети: если задать троллю загадку то он будет обязан разгадать ее, он не сможет противиться загадке. Если тролль не сможет разгадать загадку то он умрет, но если он разгадает, то в ответ он задаст свою и если на этот раз вы сами не сможете разгадать загадку то тролль порвет вас на части. Если же вы сумели разгадать загадку, то надо постараться этими вопросами занять тролля до рассвета, ведь с первыми лучами солнца тролль тут же превратиться в камень и это будет спасением человеку.

3.Бурги
http://myfhology.narod.ru/monsters/krasnyshapki.jpg
Бурги -  едва ли не самые злобные из гоблинов. Они живут в развалинах древних башен и крепостей вдоль  границы, на которой бушевали когда-то жестокие битвы. Чем кровопролитнее было сражение, тем сильнее радовались гоблины - ведь они красят свои шапки  человеческой кровью. У Бургов длинные, торчащие изо рта  клыки, костлявые пальцы, которые заканчиваются когтями, огромные  налитые кровью глаза.Cпутанные грязные волосы, ниспадающие на плечи; они носят железные башмаки, а в руках обычно держат посохи. Силой с Бургов не совладать, его можно отогнать только  крестом или распятием. Если показать ему крест, он издаст жуткий вопль, исполненный разочарования, и исчезнет, оставив на земле один из его клыков. По другим источникам они каннибалы и едят фэйри и людей.

4.Сонды
http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000250/392.jpg
Этот вид тролей самый многочисленный. Они предпочитают жить в пещерах большими бандами. У них большая тяга к всему драгоценному. За драгоценности они даже будут готовый передраца между собой. Постоянно нападают большими стаями на путников, иногда на торговые караваны. Очень быстро плодятся поэтому их численность в каждой банде не меньше двух десятков. Готовы надеть на себя что угодно в качестве доспехов. В качестве оружия они используют все что попадется под руку.

5.Огры
http://feduloff.ucoz.ru/_si/0/91309.jpg
Очень большие и глупые существа. По размерам они уступают разве что титанам. Их большущая сила позволяет им поднимать вещи в два раза тяжелее себя. Пристрастия атаки заставляет их нападать на все что они видят. Все что им надо для счастливой жизни это драться, спать и есть. Все остальное им не нужно. Лишь не многие научились говорить а если и говорят то говорят о себе в третьем лице.

Отредактировано Илена (2010-04-23 14:37:05)

0

5

Легион теней

Легион теней был создан давным давно. С помощью черной магии. Давным давно существовал бог тьмы по имени Азал. Собираю под свое предводительство тысячи существ и обращая их во тьму. Ради приумножения своих войск он начинал отнимать жизнь у всех кто был против него и давая жизнь теням, делая их своими рабами. Другие боги страшились его. Поскольку сила бога зависит от колличиства их последователей. Будучи с гигантским легионом который делился на кланы Азал мог создать целую империю тьмы. Но народы объединялись против него и его теней. Разверзлась война и самые могущественные волшебники и воины победили генералов Азала заключив их в маски. Сам Азал был повержен другим человеком. Некромантом которого называли детище демона и рожденный в смерти. Некромант сумел победить Азала. Но цена была большой некромант лишился жизни а святой артифакт который тот использовал был осквернен. В большей степени легион теней изчез обратно в мир теней сразу же после смерти Азала. Генералы ныне маски а оставшиеся тени разбежались по разные стороны. Но в некоторые и по сей день объединяются в банды как только появляется среди них сильная тень. Практически любая тень может принять любой облик. Разница лишь в силе и размере самой тени. Они могут растут по нескольким признакам. 1.Пожирая жизни и души. 2.Вселиться внутри кого-либо (что бы использовать его тело и жизненную энергию.) 3. Захват территории.

1.Демины
http://myfhology.narod.ru/monsters/image/yirka.gif
Начальный вид и самые слабые виды теней. Они очень маленькие. Самые маленькие всего 2 см в высоту. Не способны вообще ни к какой магии. У их нет даже рук и ног. Все что у них есть это зубы которыми можно съесть маленьких животных и приумножить этим свои силы. Самые большие величиной до пол метра. У таких уже есть и ноги и руки с когтями для серьезных нападений. Они могут вселиться в кого-нибудь или продолжать развиваться.

2.Одержимые.
Люди и прочие существа внутрь которых забрались тени. Тем самым тень приобретает для себя тело. Вселиться они могут и в живых и мертвых. Предпочитают они конечно мертвых. Поскольку мертвые не обладают силой волей что бы противостоять захватчикам. Но внутри мертвецов нет жизненной силы которую можно использовать как источник силы для тени. Так что одноразовые марионетки быстро отбрасываются тенями в сторону. Вселяясь в живых людей по началу доминирует человек. Но сопротивляться постоянно просто не возможно. Поэтому рано или позно тень захватывает контроль. Тень всегда усиливает тело. Давая ему большую силу, скорость, ловкость.

А)Порабощенные
http://i060.radikal.ru/0807/26/40ff9a618443.jpg
Люди которых только только покорили тени или останки человека почти угасли. Их можно отличить по приметам. Бледная кожа как у вампира или даже белая кожа. И необъяснимая тяга к черному. Словно если он и одевает одежду так только черную, словно в другой ему неудобно. Сила этих одержимых превышает силу среднего человека но не слишком.

Клан Нам'рут

Нам'рут один из генералов Азала он был сторонником сражений. Считая что люди это призренные существа которые существуют лишь для того что бы быть их вместилищами. Он использовал тени что бы превратить людей в послушных рабов и при том супер-солдат. Подобных которому еще ни одна армия не видела. 

В)Воин теней
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-10/thumbs/1254506857_brom_strik.jpg
Воинами теней становятся люди которые погрузились разумом во тьму словно в вечный сон. И разум их спит но снов не видит и проснуться не может. У этих людей под глазами большущие мешки. Также губы, десны, ногти и все остальное, кроме кожа, окрашено в черный цвет. Кожа белая как у мертвеца. Потому они носят маски и одежду которая полностью скрывает их уродство. Физическая сила воинов теней достаточно велика что бы поднимать бревно одной рукой и запустить его в высь как мелкий камень. Им ничего не стоит подпрыгнуть на высоту двух метров. Пустяковые раны для них не что. Самое лучшее пронзить пронзить или повредить главный жизненный орган.

С)Ратник ночи
http://s53.radikal.ru/i141/0906/ad/5d953c20e984.jpg
Очень мощные воины да к тому же в тяжелых доспехах, пробить которые очень трудно. Физическая сила просто не бывалая без проблем может поднять нагруженную лошадь и наездника. Затем просто отшвырнуть все это в сторону. У ни черная кровь. Ни одним существам что пьют кровь она не подойдет. Пить ее все равно что пить яд. Пронзенные главные жизненные органы для них не проблемам. Им надо отрубить голову что бы убить на верника.

D)Рыцарь тьмы
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-03/thumbs/1237565322_black_knight_by_hamsterfly.jpg
Самые сильные в своем клане. Полностью очерненная душа просто человека была полностью поглощена тьмой. Вернуть в нормальное состояние этого человека уже не возможно. Он полностью одержим тенью и душой и телом. Физически он силен как берсерк. Достаточная мощь что бы проламывать кирпичные стены. Одно присутствие этих рыцарей имеет силу осквернить землю по которой он ходит. Рубить голову бесполезно. Что бы убить этого рыцаря надо рубить на кусочки а затем сжечь их.

Клан Хик'тар

Хик'тар это генерал Азала который был начальником всех шпионов, диверсантов, убийц. Их специализация были соответствующими. Проникновение и уничтожение, диверсии, саботаж, тыловые войска. В то время как враги дрались с большинства воинами легиона теней. Люди Хик'тара нападали из-засады на спины врагов. Быстро, точно и смертельно. Принцип по которому работает этот клан. 

E)Темное лезвие
http://i031.radikal.ru/0801/b8/3a2d27e15382.jpg
Теневые лезвия получили свое прозвище в соответствии. Как тень с лезвием. Это выносливые и ловкие мастера скрытности. За щитанные минуты могут забраться на крышу здания по подручным опорам. Они всегда используют либо короткие клинки либо кастеты. Также как и соответствующие убийцы пользуются ядом. Имеются выкидные ножи. Сила не их профиль. Они не блокируют удары, они от них уворачиваются или используя свои клинки отклоняют удар с траектории что-бы не попасть под удар.   

F)Теневой танцор
http://dndragon.narod.ru/fr/gods/Mask_p47.jpg
Скрывающиеся убийцы. Теневой танцор это означает что они способны скрыть себя в любой тени. Также выходя на бой они чаще всего используют два легких клинка любого размера. Находясь в бою они словно танцуют. Уклоняясь от ударов, нанося удары и блокируя удары одновременно. Пользуются парными клинками и маленькими арбалетами которые стреляют на дальние расстояния.

G)Клинок тьмы
http://www.dimwalker.com/img/2009/b_ssn.jpg
Клинок тьмы означает что, опасно находиться около самой тени в которой прячутся убийцы. Когда убийцы убивают, ощущение словно клинок это сама тень. Клинки тьмы способны входить в мир теней а от туда пересекать в любое место реальности.

Клан Кел'хия

Кел'хия генеральша всех магов теней. Ее сила была достаточно могущественной что бы проделать дыру между реальным миром и миром теней достаточно больших размеров что бы прошла большая армия теней. Также она специализировалась на призыве разных монстров, проклятий, перевоплощений людей в слуг и атакующих заклинаний. Мудрость было ее вторым достоинством как и у всех магов. Поэтому она была самой приближенной к Азалу как его советник и тактик.

H) Поработители
http://foto.rambler.ru/public/dosisletalis/42/Concept__Sea_Shadow_by_kidkidkidkid/Concept__Sea_Shadow_by_kidkidkidkid-web.jpg
Маги специализирующиеся на призыве монстров. Также они способны призвать более маленьких теней Деминов. Которых они запускают в каких либо животных или людей. Делая их своими вассалами. Что бы кого-то призвать им обязательно нужна тень. А если теней нет по какой-то причине. Одежда сделанная из самой тени становится хорошим материалом.

I)Каратель
http://s53.radikal.ru/i141/0903/7c/4c035d453869.jpg
Маги что проклинают своих врагов и создают сильные магические заклинания способные навредить человеку. Их специализация тени и черный огонь. Их власть достаточно сильна что бы воевать подготовленными волшебниками.

J)Заклинатель тьмы
http://s39.radikal.ru/i083/0905/a3/32344be70e20.jpg
Могущественные маги которые отдались на столько тьме что их тела начали изменяться до неузнаваемости. Способны протащить большущую тень в этот мир из мира теней. С такими всегда связываться опасно. Физически они не сильны а исхудавшее тело легко разрубить топором. Но настоящей проблемой состоит в том что бы просто подобраться к магу близка. Он постоянно окружает себя защитными щитами.

3.Тени.
Клан Мев'резел

Мев'резел генерал Азала которому было противно даже думать о том что бы сливаться с людьми или кем-то другим. Поэтому он специализировался на том что бы давать теням большущую мощь за счет жизней других. Постепенно тени что поглощают жизни других, растут становясь больше и опасней.

А)Теневые псы
http://bwdragons.ucoz.ru/Novosti/drakchern.jpg
Если Демианы эволюционируют не вселяясь в кого либо. То они способны принимать любую форму какую захотят. Но в ограничениях приобретенного размера. Инстинкты подсказывают им что для выживания им нужны более мощные когти и клыки, поэтому они принимают соответствующую форму или копирую чью то. Могут даже отдельные конечности отдельных существ что бы лучше приспосабливаться. Самые высокие могут быть по размерам с быка.

В)Детище теней
http://dafscompany.ucoz.ru/monstry/32.gif
Когда псы тьмы Эволюционируют приобретая достаточно сил что бы встать на две ноги они копируют человека подобных. Но не забывая о своих темных инстинктах они оставляют себе клыки и когти. Приобретая руки они уже умеют пользоваться оружием. Физически они сильны но опыта в обращении мечем и прочих фехтовальных навыков не имеют. Поэтому они скорее будут тупо размахивать мощной железякой. Ловкость и скорость у них на высоте. Так же как и выносливость. Отрубленная нога или рука ничего не значит. Даже если пронзить тело ничего не изменится. Тени достаточно сильны что бы восстановить все в короткое время. Однако как говорится глаза зеркало души. Именно это и является слабым местом теней.

С)Зверь мрака
http://bladeofdarknes.clan.su/_ph/5/2/510184348.jpg
Побывав в тысячи сражений и повидав более сотни разнообразных обитателей. Тени полностью перестраиваются делая себя невообразимо сильными. Считая все самое лучшее они больше похожи на новые виды демонов. Но это всегда остается всего-лишь имитацией настоящих. У теней нету власти над другими элементами кроме других теней. Но физически их сила способна заменить таран.

D)Демоны тьмы
http://static.diary.ru/userdir/3/2/5/7/325716/33652853.jpghttp://www.litprichal.ru/upload/617/20971320476382.jpg
Именно такие тени и наводняют мир теней. Эти тени просто неудержимы, ни кто из теней не может их укротить кроме всесильного Азала и его генералов. Сами по себе эти тени практически неуязвимы нужно иметь по настоящему большое могущество или священный артефакт что бы убить это омерзение тьмы.

Отредактировано Илена (2010-04-23 14:38:06)

0

6

Драконы

http://myfhology.narod.ru/monsters/dragon.gif
Дракон- чудовище которое существует пожалуй во всех известных мифологических системах. Воровать и захватывать золото это его основное занятие. Далее он сваливает награбленное в самый дальний угол своей пещеры и спит на этой кучи. Любит есть людей, а особенным лакомством является для   него девственницы. Воюет с гномами из-за их сокровищ и не всегда выходит победителем так как гномам удается скрыться в подземельях и унести свои сокровища. 
     Дракон европейский решительно отличается от восточно-азиатского.  Китайские и японские драконы это либо духи дождя - безобидные существа, напоминающие лягушек, живущие в какой-нибудь луже и терпящие издевательства от всякого проходимца; либо  нечто виртуальное, наподобие белого дракона, которого невозможно даже представить. 
  Для европейцев дракон — традиционно носитель злого, порою сатанинского начала. Вот и в русской иконописной традиции Святой Георгий, поражающий змия (олицетворение победы христианства над силами дьявола), чаще всего пронзает копьем именно дракона — с крыльями и лапами. 
    В Юго-Восточной Азии драконы в большинстве своем считались добрыми и благодетельными, а для вьетнамцев даже служили символом нравственного совершенства. Особенно разнообразны и многочисленны драконы китайские. 
    Дракон западноевропейский - тот, что испытывает неодолимую тягу к золоту и прекрасным девушкам. В отличие от своего восточноевропейского коллеги,  не умеет дышать огнём и... не  летает. То есть, конечно, известно, что он откуда-то прилетел, порой у него даже есть крылья, однако, он ими практически не пользуется, а битва с драконом всегда происходит на земле.Более того, если верить Барбаре Хембли, то убить дракона можно лишь бросившись на него  сверху. 
   Вторая странность, отличающая западноевропейского дракона: они не едят и не размножаются.То есть, никто и никогда не видел новорожденного драконыша, и никто не застал дракона за едой. Всё свободное от похищения принцесс время дракон проводит охраняя или преумножая свои сокровища, а девиц похищает или вымогает для каких-то ритуальных целей, ибо они с редкостным постоянством остаются живы-здоровы. 
      Кровь дракона восточноевропейского всегда чёрная. Она неядовита (герой иногда трое суток стоит по горло в змеиной крови), а также не смешивается с водой (Мать-сыра-земля не впитывает кровь, и та, в конце концов утекает в трещину, пробитую копьём). Кровь западноевропейского дракона в лучшем случае причиняет ожоги, а чаще вызывает скорую и мучительную смерть. Согласно  одним источникам, эта кровь зелёная, другие авторы утверждают, что она жёлто- оранжевая. Следует особо отметить, что драконья кровь никогда не бывает голубой. Таким образом можно сразу отбросить предположение, что драконы находятся в генетическом родстве с головоногими. 
    Интересно, что довольно конкретный способ, - хорошенько напоить дракона вином и уж тогда, доведя его до беспомощного состояния, убить, - прослеживается от мифологии хеттов до берегов Японских островов...

1.Драконианцы
http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/188/2747188/f_17498343.jpg
Человеко подобные драконы. Некоторые принимали их за людей-ящеров если бы не их крылья. эта раса продвинута в области магии. С ними можно говорить и даже договориться в некоторых вещах. Однако драконья кровь делает их опасными. Так как она побуждает на ярость. Потеря самоконтроля может быть даже из-за маленькой обиды. Эти расы делятся на племена, которые почитают определенных драконов как некое подобие божества или лидера.   

2.Саламандра

Саламандра - в средневековых поверьях и магии- духи, хранители огня и его олицетворение. Живут в любом открытом огне. Часто предстают в виде маленькой  ящерки. Некоторые считают даже саламандру особой субстанцией огня.
     По легендам, она иногда может гасить пламя своим холодным телом.Появление саламандры в очаге обычно не предвещает ничего плохого, однако и не приносит особой удачи. С точки зрения воздействия на судьбу человека это существо смело можно назвать нейтральным. Шкура саламандры покрыта небольшими чешуйками из волокнистой субстанции, напоминающей асбест. Дыхание этого существа обладает ядовитыми свойствами и может поразить насмерть любое животное небольших размеров. Также королевские саламандры происходят от огненных драконов что дает им возможность стать полноценными драконами в будующем.

А) Обычные
http://www.unbelievable.su/pictures/triton-bezsmertnaya_salamandra1.JPG
Средневековые алхимики называли это создание духом и душой огня. Они всерьез верили, что тело саламандры состоит из затвердевших частиц древнего пламени. В некоторых старинных рецептах получения философского камня саламандра упоминается как живое воплощение этого волшебного вещества. Однако в других источниках уточняется, что несгорающая саламандра всего лишь обеспечивала поддержание необходимой температуры в тигле, где происходило превращение свинца в золото.
Согласно большинству трактатов каббалистики, чтобы заполучить себе это диковинное создание, следует отыскать сосуд из прозрачного стекла, имеющий круглую форму. В центре его при помощи особым образом расположенных зеркал необходимо сфокусировать солнечные лучи. Через некоторое время в сосуде появляется так называемая солнечная субстанция саламандры, то есть её истинная сущность, которая затем может быть использована алхимиком для опытов.
В) Королевские саламандры
http://www.rzonline.ru/img/pets/portrait_salamander2.jpg
Королевские саламандры обитают только в вулкане. Они могут говорить и даже владеют огненной магией на много лучше большинства других существ. Королевские саламандры могут вырасти в огненный драконов.

3.Белые драконы
http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/918/2998918/f_17216910.jpghttp://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/apps/0/283/283082_10.jpg
Белые драконы были рождены первыми на свет от короля драконов. Самые добрые и верные свету существа. Обладают по истине божественной силой. Они не терпят любую нечисть практически в любом месте. Предпочитают не общаться с другими расами а важных делах. Своей магией они не делятся с другими. Такое право нужно заслужить что-нибудь сделать да еще и бескорыстно. Белые драконы были наделены одним из самых ценных даров божественной магией и силой света. Самые уважаемые драконы среди других. Для них они что-то вроде королевской семьи. Некоторые говорят что белые драконы сделали целый орден избранных кого могут посветить в служению свету. "Рыцари белого дракона" войти в этот орден на стоящая честь для любого.

4.Воздушные драконы
http://www.ljplus.ru/img/l/u/luan_ka/air_dragon.gifhttp://i015.radikal.ru/0804/f9/0633ba2435ad.jpg
Эти драконы преданны небу так же как их король "Небесный дракон" в отличие от божества его дети не обладают вечной жизнью. Они любят высоту поэтому делают гнезда на гигантских вершинах. Предпочитают сохранять с людьми хорошие отношения но мудростью не обделены. Они чательно выбират с кем иметь дело. Некоторые из них даже могут поселится на башнях магов давая им свои знания в обмен на места жительства так как некоторые из них опасаются убиц драконов, которые охотятся на драконов ради доспех из шкуры и оружия из клыков и когтей. Король драконов дал этим детям силу над стихией воздуха да бы бороздили они небеса быстрее всех.

5.Штормовые драконы
http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/3/20/329/20329214_The_Dragon_of_Air_by_Ruth_Tay.jpghttp://galery.mygorod.ru/galery/data/media/6/1197042450.jpg
Штормовые драконы получили от короля самое сильное оружие власть над молнией. Если их и можно увидеть так только в шторме и грозовых облаках. Толком с ними никто не мог общаться поскольку они постоянно при движении и любят жить на островах. Уже из-за одного их присутствия могут идти бури и штормы которые мешают кому-либо добраться до острова по воде.

6.Мастифы
http://live4fun.ru/small_pictures/img_19141481_35_0.jpghttp://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-01/1231847878_22423622.jpg
Очень маленькие драконы по размеру они даже не достигают и кошки. Ни какой магией они не владеют но могут единственное что они могут так это говорить. Некоторые маги используют их в качестве фамельяров или знать дарит их своим детям как зверушек. Так как эти драконы стоят по настоящему дорого. Этот вид драконов как и саламандры не были в числе детей "Небесного дракона"

7.Черные драконы
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-04/1208081114_chernyjj1.jpghttp://foto.rambler.ru/public/annika54/_photos/2ecb79827836/2ecb79827836-web.jpg
Первый черный дракон был так сказать одним из нерадивых отраков "Небесного короля". Изначально он был ничем не приметным драконом. Точно уже никто не знает что произошло но дракон убил своего брата за что был назван нерадивым так сказал "Небесный дракон". Дракон понес кару ко всему прочему чешуя стала черного цвета как и его душа. Дети черного дракона также в наследовали черную чешую. Хоть и король драконов и не обвиняет потомков этого сына. Но большинство из них не простили этого. Поэтому они независимы и одиночки. Самый сильный (физически). Шкура самое крепкое вещество в мире.

8.Драконы-феи
http://greyhavens.ucoz.ru/_ph/25/221909650.jpghttp://www.free-lancers.net/posted_preview/CEE084CD884A.jpg
Один из сыновей короля драконов был убит братом. Хоть "Небесный дракон" и божество он ни как не мог оживить своего сына. Но все же в его силах было другое. Он использовал все на что способен что бы соединить душу сына с магией и сущностью фей и фейри. В результате был создан новый вид драконов. Феи-драконы по своему призванию защитники и хранители. Они защищают священные артефакты или место обитания. Такие как озеро или лес в котором селятся они и другие магические существа.

9. Огненные драконы/Огники
http://wall.alphacoders.com/images/149/1280-800-14977.jpghttp://copypast.ru/uploads/posts/thumbs/1213424432_drakon_37.jpg
Этот крылатый южнославянский дракон живет на скалах, порой в пещерах, а иногда — прямо на облаке. Летая, он изрыгает огонь. Тело огняника покрыто блестящей, отливающей всеми красками чешуей. Огонь отражается в ней, и полет дракона выглядит как блеск молнии. На землю опускается он с шумом и громом, рассыпаясь искрами. 
Несомненно, что с образом огняника народное сознание отождествляло грозу. 
Предание приписывает дракону богатырскую силу, знание целебных и приворотных трав, обладание несметными богатствами и умение обольщать особ женского пола. Так и хочется предостеречь: «Девушки! Бойтесь любви огняника: она приносит горе, болезнь и смерть». Король драконов хотел объяснить своей дочери, задире что с силой нельзя обходится неосторожно. Такое могло объяснить стихия огня. Однако такая стихия не была подвластна "королю небес" кроме огненного дыхания. Поэтому "Небесный дракон" попросил другое божество "Пылающий феникс" дать ей власть над огнем. Задуманное было исполнено даже более того. Девушка основала целый монастырь монахов огненного дракона. Так же как и рыцари белого дракона они принимали к себе лишь достойных.

10.Водяные драконы/Аксолотли
http://fireofdream.ucoz.ru/_fr/0/0911237.jpghttp://m.vgorode.ru/media_image/1007282/1283225/6.jpeg
Водные драконы это дети короля от водного змеи которая переправляет души умерших на другой свет. Из глубин эти драконы способны призывать цунами и наводнения. Живут там где есть вода если не на глубине. Это мудрые драконы которые лучше чем кто-либо обладает обладает целительной силой. Могут поселиться внутри речки или озера около деревни или маленького городка. Некоторые могут принять их за водяных духов, особенно если те не видели их настоящее обличие.

11.Земные драконы
http://basik.ru/images/dragons_walls/06.jpg
Земные демоны это дети короля и матери земли. Эти драконы, как и полагается, заботятся о природе как о матери. Они относятся враждебно к любому кто терзает мать природу. В этот список входят и люди. Но эльфы, феи и прочие лесные жители всегда найдут у них защиту.

Отредактировано Илена (2010-04-23 15:43:06)

+1

7

Титаны

Титаны — архаические божества, олицетворявшие стихии и природные катастрофы. Они не ведают разумности, упорядоченности и меры, их орудие — грубая сила. Первых титанов породила сама природа и ее сущность наделив их властью над определенными элементами. Титаны считают что власть над миром по праву их. Но это идет в разрез с остальными богами поэтому битвы между ними практически не минуемы. Всего есть три поколения титанов. Первое космические стихии. Второе все стихии природы. Третьи скорее похожи на очень сильных великанов.

1.Титаны третьего поколения/Великаны
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-05/thumbs/1241813137_99.jpg
Их оружие это мощь и сила. Они достаточно сильны что бы несколько титанов смогли сдвинуть горы с места. Они очень устойчивы к физической магии, можно сказать почти неуязвимы. Но у них слабость к магии действующую на разум и прочие внутренне воздействия. Стальные мышцы защищают от многих видов атак.

1.Титаны второго поколения/Стихийные титаны
Титаны второго поколения имели власть на стихиями природы. По большей части даже тела титанов состоят из этих элементов. Абсолютное объединение со стихией делает их большущей угрозой для любого.

А) Ктан/Огонь
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-11/1258350694_zhv9x9ylpcegzijvf3uqsag2qkl5nnab98wdlrzusqbw.jpg
Один из самых сильных видов титанов. Любой титан стихии огня похож на инферно. Только размеры превосходят почти любую гору. Ктаны как ходячий вулкан, могут пустить лаву и выйдя из себя. Обращая все в пепел они могут стать самой настоящей катастрофой для целых народов. Его природный враг вода. Но порой для таких как они, скорее их нужно сбрасывать в океан или хотя бы в море. Около них почти не возможно дышать. Та как их огонь превращает воздух в угарный газ.

В) Акрасы/Вода
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-11/1258350756_y5oqjrbkgqi0z3n0rqgfgeucrbzn6pz4alp1x76da.jpg
Силуэт титана воды похож на человеческий. Но также как и все полностью состоит из воды. По одной только прихоти Титаны могут наслать целые цунами на континенты. Они могут спокойно закручивать торнадо и штормы но только в море или океане.  Так же бывает что под их власть могут быть морские монстры  но ... это вовсе не значит что все водные жители им подчиняются. Предпочитают жить в большущих глубинах.

D) Таамаки/Земля
http://img11.nnm.ru/e/3/0/1/7/7b9168d9c92d7b696f3753e0534.jpg
Земные титаны больше похожи на големов или элементалей земли. Их кожа полностью состоит из камня, физзическая сила способна отсекать горы и переставлять их на другое место. Ходячую скалу трудно увидеть среди гор. Если та конечно не двигается, а спят они конечно именно в скале. Вмуровонные в скалу складывается ощущение будто они заперты в ней. Но физическая сила позволят им быстро от туда выбраться. 

C) Истры/Ветер
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-11/thumbs/1257869027_0043.jpg
Ветер имеет либо человеческое строение тела либо в виде торнадо. Ураган что сметает все на своем пути может быть опасен для любого. Даже крылья многово не сделаю. Трудно сказать где живут эти титаны. Они словно поевляются из ниоткуда и исчезают вне куда.

F) Нихазы/Молния
http://i042.radikal.ru/0806/78/932bdf321eb8.jpg
Самый опасный и слиный вид титана второго поколения. Молния спокойно раздирает небо и бъет сквозь пламя. Насколько известно они постоянно в движении. А вместе с ними и штормы. Когда чернеет небо посреди дня, и подымается ветер с большущей силой что заставляет коров летать и молнии бъют беспорядочно. Это признаки того что идет титан молнии.     

1.Титаны первого поколения/Космические стихии
Эти титаны самые редкие. Мало того что их можно по пальцам пересчитать, так они еще очень хорошо скрываются. В большинства  случаев они даже не собираются ни с кем воевать, им даже это не надо. Их влась почти идет над самой сутью существования. Их силы скорее не элементы а скорее олицетворение смерть, жизнь, тьма и свет. 

А) Ти'Морты/Смерть
http://w2.dwar.ru/images/data/bots/ghostboss_big.jpg
Титаны обитает в честилище. Некоторые считаю что они дети самой смерти. Смерть называют по разному Акаши, Де Морте, Мортис, Танатос. Все называют ее по разному, но эти титаны называют прародитель/ница. Вообще-то они никогда не покидают обитель мертвых да и там их найти не легко. Но они одни из немногих кого боятся боги. Сама смерть запретила им появляться в мире живых. Так как одно их присутствие заставит расползаться по всюду Мор и чуму.

В) Зит'Воды/Тьма
http://forumupload.ru/uploads/0009/35/73/204-1-f.jpg
Эти титаны дети и привратники "забвения" олицетворение тьмы. Они причина того что от туда ни кто не выбрался. Во-первых: что бы выбраться от туда, надо иметь по настоящему гигантскую силу да к тому же божественную или демоническую. А такую получают лишь некоторые. Ее приобретаю те кто находятся в забвении, пожирая себе подобных. Во-вторых: Если от туда сбежать, получив могущество. Путь им преграждают Титаны. За попытку бегства, они отнимают большую часть силы, у беглецов, присваивая себе их силу. Они обитают только в забвении. Есть теория что они создали мир теней и ночь в мире живых.

D) Неомы/Свет
http://w1.fb.dwar.ru/images/data/bots/elemental_light.jpg
Те кто породили день в мире живых. Они вместе с титанами жизнью дети Рая и высшего света. Но мало что о них вообще известно. Известно кроме того что они борются со тьмой когда та нарушает установленное равновесие. Иногда они могут появляться в виде ярко светящего белого света. Свет не жаркий а теплый, и не слепит глаза. Иногда как белые человеческие фигуры на звездном небе.

C) Фолфы/Жизнь
http://s51.radikal.ru/i134/0902/4a/5abb80295008.jpg
Создательницы мира живых как говорят некоторые теории и легенды. Эти титаны не слишком сильны и главное возможности давать жизнь. Практически не получалось их встретить так как никто не знает где они обитают. Иногда когда происходят особо массовые катастрофы вызванные силами, тьмы или смерти. Они приходят дабы спасти жизнь. Но не в тех случаях если это происходит лично между обитателями мира живых.

Отредактировано Илена (2010-05-04 00:57:11)

0

8

Демоны

Чины.
Демоны делятся на девят чинов, как девять кругов ада. Каждый чин соотвецтвует кругу в котором обитают демоны.

- Первый чин - Псевдобоги, те, кто выдает себя за богов, их князь Вельзевул; 
- Второй чин - Духи лжи, дурачащие людей предсказаниями, их князь Ашкаэль; 
- Третий чин - Сосуд беззаконий, изобретатели злых дел и порочных искусств, их возглавляет Велиал; 
- Четвертый чин - Каратели злодеяний, мстительные дьяволы, их князь Асмодей; 
- Пятый чин - Обманщики, те, кто совращает людей лжечудесами, князь - Сатана; 
- Шестой чин - Воздушные власти, наводящие заразу и другие бедствия, ими руководит Мерезин; 
- Седьмой чин - Фурии, сеятели бед, раздоров и войн, ими правит Абаддон; 
- Восьмой чин - Обвинители и соглядатаи, под предводительством Астарота; 
- Девятый чин - Искусители и злопыхатели, их князь Маммона.

1.Дьявол и его Жены

http://myfhology.narod.ru/gods/rome/names/lucufer.gif
http://content.foto.mail.ru/mail/chaty-684/_blogs/i-7773.jpg
Люцифер - солнечный ангел, чье имя означает "Несущий свет". Среди ангелов он был одним из прекраснейших и назывался Рафаэлем. Он думал что сам себя сотворил, а не Бог. Однажды он увидел пустой трон куда-то отлучившегося Бога и подумал: "О, как чудесно мое сияние. Если бы я сидел на этом троне, я был бы так же мудр как и он." И под разноголосицу ангелов, часть которых льстит ему, а часть  -  отговаривает от сомнительной затеи, Люцифер занимает трон Бога и провозглашает: "Вся радость мира пребывает на мне, ибо лучи моего сияния горят так ярко. Я буду как тот, кто выше всех на вершине. Пусть Бог идет сюда - я не уйду, но останусь сидеть здесь перед лицом его". И приказывает ангелам преклониться перед ним, внеся раскол в их ряды. За это Бог сверг Люцифера и преклонившихся перед ним ангелов и Бездну, превратив его красоту в безобразие. Он из огненного, стал черным, как уголь. У него тысяча рук и на каждой руке по 20 пальцев. У него вырос длинный толстый хвост с жалами. Он привит над всеми деммонами ада. Являясь их королем и беспорным правителем.

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/l/name/lilit.gif
http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000234/117.jpg
Первая жена Люцефера, при этом первая демонесса после люцефера. Мать большинства демонов. Старшая жена и повелительница всех демонес.

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/a/name/agrat-bat-mahlat.gif
http://i.i.ua/photo/images/pic/1/1/3954411_7b16a92d.jpg
Архидемоница иудейского происхождения, одна из четырех "матерей демонов" и жен Люцефера. Покровительница шлюх. Дочь другой демоницы - Махалат

Наама
http://s45.radikal.ru/i108/0908/d4/9f8172d0855f.jpg
К сожалеию все что известо о этой демонессе так это то что она одна из матерей демонов и жен люцифера.

Махалат
http://umelitsa.ru/uploads/photos/210712200910197.jpg
Архидемонесса и мать Аграт. При том же одна из четырех матерей демонов.

2.Князи 9 чинов

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/v/name/velzevul.gif
http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000269/097.jpg
Вельзевул (Веельзевул, Вельзебуб, Вельзевуб, Веельзебут, Баал-Зебуб) 
Великий демон, столь высокопоставленный и могущественный, что его нередко принимают за верховного вождя Адских сил вместо Сатаны. В действительности Вельзевул - вторая фигура в Аду, ближайший соратник и соправитель Сатаны-Люцифера. 
Вельзевула почитали филистимляне и хаанеяне, самый известный оракул этого божества находился в городе Аккарон (Экрон). В переводе его имя означает "повелитель мух". Еще по одной версии, Вельзевул получил свое прозвище за то, что вместе с мухами наслал чуму на Ханаан. Это может также относиться к тому факту что статуя бога, истекающая жертвенной кровью, должна была притягивать большое количество мух. Этимология осмыслялась как метафора, выражающая сущность Вельзевула; так «Вельзевул» переводится как муж мух, мухи означают грешные души, покинувшие своего истинного жениха - Христа и ставшие «женами» Вельзевула. Считается, что образ Вельзевула - "повелителя мух" восходит к зороастрийской традиции, где "животные, связанные с поеданием падали, трупов, вызывающие ассоциации с нечистотой, грязью (в том числе и мухи), провозглашались относящимися к царству Ахримана". Демон смерти Насу ("труп") представлялся в облике отвратительной трупной мухи, прилетающей после смерти человека, чтобы завладеть его душой и осквернить тело. Вельзевул - повелитель насекомых. 
Вельзевул - "второй по рангу и злодейству" после Сатаны - обнаруживает черты величия: «строгие черты лица / Являли мудрость княжескую; он / И падший - был велик. / Его плеча Атланта бремена обширных царств / Могли б снести». И после падения он полон решимости продолжать борьбу с Богом, несмотря на неизбежность поражения. Вельзевул - князь первого чина демонов, «псевдобогов» - тех, «кто, приняв имя божественного величия, желают быть почитаемыми за богов, и принимать жертвы и поклонение». Вельзевул - один из четырех губернаторов преисподней. Вельзевул оказывается ответственным за чревоугодие. В поздней каббале Вельзевул - второй из десяти архидемонов (элементалов зла), «князь тьмы и демонов» . 
Вельзевул способен является в различных монструозных формах: безобразно уродливого теленка (или огромной коровы), отвратительного козла с длинным хвостом, белой мухи невероятного размера или огромного крылатого существа (великан, змея, женщина - по мнению демонологов, также формы его проявления). В приступе гнева он изрыгает огромные потоки воды (пламя?) и воет по-волчьи. Фаусту он предстал с волосами «тельного цвета и головой как у быка с двумя страшными ушами, ... волосатый и косматый, с двумя большими крыльями, колючими, как чертополох в поле, наполовину белыми, наполовину зелеными, а из-под крыльев огненные языки вырываются; хвост же у него, что у коровы». Вельзевул - монарх ада: он невероятно выского роста, восседает на обширном троне; на лбу его красуется огненная повязка; грудь раздута, лицо, при крайне угрожающем выражении, опухшее; брови подняты, глаза мечут искуры; у него огромные ноздри и высокие рога на голове; он черен, как мавр; за плечами у него виднеются широкие крылья летучей мыши; картину завершают утиные лапы, львиный хвост и волосы до пят. 

Ашкаэль
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Estrategia/a6/IMG-cw4b4b13249c045/sketch_Haarhus_1pe.jpg
Ашкаэль - Принц демонов и повелитель пламени. Князь чина лжи. Многие теряются в догадках кто он и какого происхождения. Известно что он первый рыцарь демонов и ученик Ибиуса, метежного духа огня т.е. высшая субстанция и генерал армий ада. Известно что Ашкаэль объявил войну могущественной пожирательнице "Пандоре". Хоть причина толком не известана точно, но есть предположения что голова Пандоры даст ему права на трон, другое продположение говорит о том что Пандора сделала ему что-то. Но что не известо, но желание отомстить не пропало.

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/v/name/vaal.gif
http://www.novickiy.ru/Arhiv/image010.jpg
Велиал (Велиар; Белиал, Белиел, Ваал)   -  Один из вождей темных сил, сильный и могущественный король, ближайший соратник Сатаны. Он был создан сразу после Люцифера и, по собственному утверждению пал первым среди достойнейших и мудрейших ангелов. 
В ряде источников Велиал выступает как юридический представитель, адвокат ада в процессе против Божественных сил за право власти над людьми, судьей на котором часто выступает царь Соломон. 
Велиал – демон лжи, великий обманщик, покровитель азартных игр (костей и карт) и владыка содомитов (одним из его помощников называют демона Филотануса, подталкивающего смертных к содомии и педерастии). Он крайне порочен, развратен и пуст, при этом он – первый эстет ада и не любит являться в облике устрашающих чудовищ. Он «является в форме прекрасного ангела, сидящего в огненной колеснице, говорит приятным [и учтивым] голосом». Так же он может принять обличье косматого, черного как уголь медведя, только уши его стоят торчком и были, как и морда, огненно-красного цвета,.. были у него как снег белые длинные клыки, длинный хвост, локтей около трех, а на шее имел он три раскрытых крыла, от него несет сильным холодом, невзирая на летнюю погоду; с собой он приводит наиглавнейших адских духов, своих самых именитых советников и слуг.
Велиал - выдающийся мастер дискуссий. Делает человека мудрым. Может сделать человека невидимым. Голос у него хриплый. Его эпитет "Бесполезный".

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/a/name/asmodey.gif
http://anime-board.narod.ru/image10.jpg
Асмодей - Один из самых могущественных и знатных демонов. Дьявол вожделения, блуда, ревности и одновременно мести, ненависти и разрушения. Князь инкубата и суккубата. Князь четвертого чина демонов: «карателей злодеяний», «злобных, мстительных дьяволов»/ Начальник всех игорных домов в Аду. Пятый из десяти архидемонов в каббале. Оккультисты относят его к демонам Луны. 
Персам он был известен по меньшей мере три тысячи лет назад как Айшма-дэв (Aeshma-dev), один из духов, составляющих верховную триаду Зла. Возможно также, что его имя происходит от еврейского слова shamad - "разрушать". 
Спорным является вопрос о происхождении Асмодея. По одной из версий, он родился от кровосмесительной связи Наамах и Тубал-Каина. По другой - он, наряду с другими демонами, отпрыск Адама и Лилит (иногда он также трактуется как муж последней). В одной из теорий - потомок связи смертной женщины и ангела. Видимо, более поздняя версия, рассматривает Асмодея как одного из падших Серафимов.

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/s/name/satana.gif
http://naruto-my1.ucoz.ru/_fr/5/s9371164.jpg
Сатана (Сатанаэль) - князь обманщиков. Эпитет его - "Противостоящий". Станаэль - старший сын Бога, творец материального мира, блудный сын сбившейся с праведного пути. Стоял справа от Бога. После падения его место занял Иисус. Вначале Сатанаэль был членом божественного совета, исполняя зло, назначаемое грешникам от Бога. Но, отказавшись в заносчивости поклонился Адаму, заявил, что тот сделан из праха, а он - из огненной материи, и что он выше Адама, за что был низвергнут с высот и после падения создал второе небо со своими собственными ангелами и с той же иерархией, что и на небе отца. При этом он потерял божественную приставку "ЭЛЬ" и стал именоваться просто Сатана. Ангелы Сатанаэлья переспали с человеческим дочерьми - и родились великаны, восставшие против Сатанаэля, но Сатанаэль победил их, наслав потоп. Один по вине Сатаны - погубивший допотопных великанов, а второй - по воле Бога - с огромными человеческим чертами.

Мерезин
http://new-forum.tomsk.ru/uploads/posts/2009-03/1237037717_1236656623_1236612246_angra_mainyu_by_genzoman.jpg
Мерезин - один из самых влиятельных демонов основатель ордена Алькабар. Он князь седьмого чина и по существу начальник 3-го легиона демонов. Некоторые поклонялись ему как богу войны.

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/a/name/abbadon.gif
http://www.proza.ru/pics/2008/07/15/224.jpg
Аббадон - Ангел Бездны, могущественный демон смерти и разрушения, военный советник Ада. Его имя происходит от евр. "погибель". Аббадон ведет против человечества в конце времен карающую рать чудовищной саранчи, под коей поздние комментаторы понимали особый вид демонов: «По виду своему саранча была подобна коням, приготовленным на войну; и на головах у ней как бы венцы, похожие на золотые, лица же ее - как лица человеческие; и волосы у ней - как волосы у женщин, а зубы у ней были, как у львов; на ней были брони железные, а шум от крыльев ее - как стук от колесниц, когда множество коней бегут на войну; у ней были хвосты, как у скорпионов, и в хвостах ее были жала; власть же ее была - вредить людям пять месяцев. Аббадон - властитель 6-го раздела преисподней, носящего то же имя, и князь 7-го чина демонов - "фурий (furiae), сеятелей бед, раздоров, войн и опустошений". Его относят к чину Серафимов.

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/a/name/astarot.gif
http://megaobzor.com/load/fantazy/stt3.jpg
Астарот - Один из самых высокопоставленных демонов, Великий Герцог Ада, член Адского Совета, Рыцарь Ордена Мухи. Древнесемитские народы поклонялись ему как олицетворению Сонца, мужской параллели Астарты, которая и ныне является его супругой в Аду. 
"29-ый дух именуется Астарот, он - могущественный и сильный герцог. Появляется в форме безобразного ангела, восседающего на адском драконе, держа в правой руке гадюку… Он дает истинные ответы о вещах, касающихся настоящего, прошлого и будущего, и может раскрывать все секреты; он охотно рассказывает, как пали духи [а также об их сотворении], а если вы пожелаете, то и причины своего собственного падения. Он может наделять людей прекрасным знанием всех свободных наук. Правит 40 Легионами духов". Заклинатель не должен позволять Астароту приближаться к себе, дабы он не нанес вреда своим зловонным дыханием. От вони, испускаемой Астаротом защищает лишь магическое кольцо, которое маг должен держать возле своего лица. Его печать должна быть выгравирована на металлической пластине и одета перед вызовом, иначе Астарот не будет повиноваться. 
Астарот назван в числе семи главных духов Ада, которые посетили известного чародея по его просьбе. Он "явился в образе дракона и так вошел прямо на хвосте. Ног у него не было, хвост окрашен, как у ящерицы, брюхо толстое, спереди две короткие лапы, совсем желтые, а брюхо изжелто-белое, спина коричневая, как каштан, на ней острые иглы и щетина в палец длиною, как у ежа". Астарот - один из четырех адских князей сторон света, правящий на Западе.  В он назван одним из четырех Губернаторов преисподней.
Астарот - Главный Казначей Ада, он -  князь восьмого чина демонов, "обвинителей и соглядатаев", "дьяволов-обвинителей или клеветников", которые доводят людей до отчаяния. Его главные подчиненные - Саргатанас и Небирос. К его поддержке взывают при вызове более мелкого духа.  Астарот является в человеческом облике, облаченный в черно-белые тона (иногда также в виде осла). 
Астарот - 4-й из десятки архидемонов (противостоящих десяти Божественным сефиротам). Он доставляет покровительство сильных. также Астарот евляется казначеем Ада.

http://myfhology.narod.ru/monsters/demons/m/name/mammona.gif
http://konradcerz.ucoz.ru/_fr/0/7482600.jpg
Маммон - демон скупости и богатства. Он первым научил людей разрывать грудь земли, чтобы похищать оттуда сокровища. Он низвергнут в Ад последним. Ходит всегда низко склонив голову. Князь чина искусителей. Более пока информации мне найти не удалось.

3.Карающие демоны
http://s.spynet.ru/uploads/images/0/5/4/0/7/6/2010/03/06/2625d4.jpghttp://i076.radikal.ru/0909/28/3e7ba1898167.jpg
Демоны кторые наказывают беженцев ада, или других деменов которые предали или ослушались корля. Они карающая сила отступников, спецальн бучаные демны владеющие магией огня или молнии на мастерском уровне. Такие демоны обучены и тайным убийствам и масовым боям в диночку. Спецы в скрытности и тактики. Хоть и их размеры могут быть от человеческих, до больших как здание. Ни что им не мешает принять человеческую форму.

Отредактировано Илена (2010-08-31 19:48:39)

0

9

Природа

1. Энты
http://www.bestiary.us/forum/uploads/post-670-1243425732.jpg
Их предназначение — заботиться о деревьях. Они живут в лесах и не вмешиваются в события внешнего мира, кроме исключительных случаев либо когда лесам что-то угрожает. Внешним обликом они похожи на человека огромного роста, кожа их напоминает кору, а на ногах от трёх до девяти пальцев. Вообще же энты сильно различаются между собой, как деревья разных пород или разного возраста. Умирают энты только насильственной смертью, но могут «одеревенеть» и перестать двигаться и разговаривать. Так же и деревья могут пробудиться и стать энтами. Энты неторопливы по природе, так же как и их язык, на котором они общаются между собой и с деревьями. Разговаривать и тех и других в древности научили эльфы. Энты почти не едят, а только пьют. Есть однако упоминания, что они иногда ели плоды деревьев. Жёны энтов, в отличие от них самих, предпочитают не леса и дикие деревья, а плодоносящие культурные растения: у них были сады и поля, они гораздо больше, чем энты, общались с людьми и делились с ними своим искусством. Старые энты чаще всего предпочитают одиночество.

2.Друиды
http://allmystic.ru/uploads/s_2388838d524.gif
Друиды - жрецы, хранители знаний и защитники лесов. Все друиды что живут в лесах входят в круг друидов, лишь изгнанники и те кто ушел из леса не входят в круг. Друиды способны обращаться в деревья, волков, медведей, филинов и сов. Все друиды носят большие мантии белого или зеленного цвета. Все они используют посохи и серпы. Говорят с природой как их дети, будто они с ними едины. Есть теория что они приняли мудрость и знания от молодых энтов. Поскольку сними они всегда сотрудничают.

3.Единороги
http://img12.nnm.ru/imagez/gallery/1/5/c/1/5/15c15cc021932e658ac18d2cd6d87560_full.jpg
Единороги священные существа которые живут в лесу. Они символ целомудрия, к ним могут прикоснуться лишь невинные девы с чистым сердцем. За единорогами всегда присматривает хранитель который играет на арфе и успокаивает животных. Убивать или обижать их запрещено, может выйти пролятье которое уничтожит всю еду и превратить воду в песок.

4.Хранители единорогов
http://www.max.az/uploads/Earth_by_zeiva.jpg
Хранители - духи лесов которые смотрят за единорогами. Оберегая их как зеницу ока. Они обладают магической арфой чья музыка способна привлечь единорогов. Сами Хранители способны просить лес и его жителей помочь им в помощь.

5.Кровавые единороги
http://s40.radikal.ru/i089/0901/4c/1d381d705291.jpg
Единороги за которыми не уследили хранители. Единароги которые вкусили крови. Теперь они алчат одной крови и плоти. Готовые убивать в любом случае всех кроме себе подобных. Их появление может заставить начать скверну покрывать леса, а вместе с ним и его обитателей.

6.Болты
http://s39.radikal.ru/i084/0909/e1/114e45d9721a.jpg
Болотные духи которые не любят людей. Да и вообще не любят никого, кроме нечисти. Путников они топят в трясине способны как колдуньи насылать проклятье. Вообще не любят ни с кем разговаривать даже с обитателями лесов.

7.Сильфы
http://myfhology.narod.ru/monsters/silf.gif
Сильфы -  добрые духи воздуха, живут в цветах за которыми и ухаживают. Любят хорошо проветреваемые помещения и сквозьняки.

Отредактировано Илена (2010-04-28 17:25:18)

0

10

Монстры

1.Мантикора
http://keep4u.ru/imgs/b/081206/78/78acb5943bf467c60e.jpg
Мантикора размером с лошадь, имеет человеческое лицо, три ряда зубов, львиное тело и хвост скорпиона, красные глаза, налитые кровью. Мантикора бегает так быстро, что в мгновение ока преодолевает любые расстояния. Это делает ее чрезвычайно опасной -  ведь убежать от нее почти невозможно, а питается чудовище только свежим человеческим мясом.

2.Минотавр
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-06/thumbs/1243853290_porporo.jpg
Чудовище с телом человека и головой быка. Его большая сила может соперничать с берсерками. По характеру он очень напоминают варваров. Едят мясо сырым, а минотавры готовы есть даже мясо людей. Предпочитают испрользовать тяжелые топоры, держаться стаями, но и по одиночке могут жить.

3.Берсерк
http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/994/2105994/f_13682338.jpg
Ужасающие монстры которых боятся и враги и друзья. Неистовая сила берсерков способна противостоять большинство видам монстров и средним демонам. Падая в неистовство Берсерк будет убивать все вокруг и свои и врагов по не умрет сам или не убъет всех. Инстиинк позволяет им ориентироваться почти мгновенно, они не обращают внимание на боль. Если точнее даже не чувствуют ее, сломай руку, но нанеси глубокую рану. Или даже пронзи бок копьем, на последнем издыхании он все равно будет стараться убить врага. Большенство берсерков не носят одежды, благодаря чему они двигаются очень быстро. Но некоторые носят достаточно тяжелую браню что бы выдержать удар тарана. Но их огромная сила позволяет им двигаться быстро даже с тяжелыми доспехами. Их мечи и топоры настолько тяжелы, что поднять их могут только обычных людей пять а то шесть.

4.Левиафан
http://www.furtales.com/as/ref/ref_Leviathan_by_Ruth_Tay.jpg
Чудовищный морской змей обитающий на глубоком и темном дне океана. На свете еще не было не одного корабля которого он не мог уничтожить. Полностью Левиафана еще ни кто не видел. Известно что его длина больше 300 миль, но ни кто не знает каких он размеров точно. Кто-то рассказывал что в одной из битв Левиафан смог задушить титана.

5.Донв
http://fc04.deviantart.com/images3/i/2004/099/a/9/Black_dragoness.jpg
Донв - черный зверь которого породила черная магия. Обычно приход Донвов из мертвых земель означал большую беду. Приблежение мора, чумы или еще какой беды. Поэтому их стараются убивать сразу же как обнаружат. Острые когти позволяют им разбивать деревянные щиты с легкостью, на зубах смертельный яд.

6.Грифон
http://s57.radikal.ru/i156/0901/eb/8496ddba19b2.jpg
Грифон - крылатые чудовища с львиным туловищем и головой орла, стражи золота. В частности известно что  охраняют сокровища Рипейских гор. От его крика вянут цветы и жухнет трава. Глаза у грифона с золотым отливом. Голова по размеру напоминала голову волка с огромным устрашающего вида клювом в фут длинной. Крылья со странным вторым суставом, чтобы удобнее было их складывать.

7.Грипогрифы
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-11/thumbs/1257507249_hipogriff_.jpeg
Гиппогриф — волшебное существо: полуконь, полугрифон. Грипогрифы обычно живут в лесу, у некоторых кланов эльфов он используются как верховые животные.

8.Шуз
http://i042.radikal.ru/0805/ca/a6984ecf3009.jpg
Шуз змей из вылезший подземного мира. Внешне он похож на василиска что говорит о их родстве. Некоторые думают что Шуз такой же большой как и Ливиафан. Но точно сказать это нельзя так как он  может быть от 10 метров до 10 миль. Лекарство от его яда практически нет.

9.Василиск
http://ideon-askar.ucoz.ru/_ph/1/25666586.jpg
Василиски обладают ядовитыми клыками, когтями и дыханием, кроме того они способны убивать лишь одним своим взглядом. Считалось, что василиски обитают в безлюдных тёплых и сухих местах, преимущественно в пустынях. Считалось, что именно василиски способствуют возникновению пустынь. В месте, где поселился василиск, умирает всё: птицы и животные падают мёртвыми, растения чернеют и гниют, вода источников, в которых василиск утоляет свою жажду,

10.Циклоп
http://www.webzavr.ru/mif_pic/91.jpg
Циклоп -  народ одноглазых великанов людоедов. Не обладали особым умом и лаже если циклоп поймал кого-то и хотел съесть то его можно было запросто обмануть. У глаза циклопа есть мистическое свойство. Некоторые считают что циклопы это титаны четвертого поколения. Но ни каких доказательств тому не было найдено.

11.Ламии
http://s41.radikal.ru/i093/0903/8d/a2c557fc702d.jpg
Кверху от пояса у них формы красивой женщины, нижняя же половина - змеиная. Некоторые ученые называли их колдуньями, другие злобными чудовищами. Они лишены способности говорить, однако умеют издавать мелодичный свист и, завлекая им путников, пожирают их.

12.Гуль
http://myfhology.narod.ru/monsters/guly.jpg
Гуль злой дух - оборотень, обитает в пустыне, подстерегая одиноких  путников, убивая и пожирая их, потому как питается только свежей мертвечиной, а в пустыне согласитесь такой пищи не особо много; имеет вид страшного чудовища, но иногда является путникам в   образе женщины, что говорит о его гермофродизме.

13.Химера
http://i059.radikal.ru/0811/2e/9096897d2a27.jpg
Химера -  извергающее огонь чудовище с головой и шеей льва, туловищем козы и хвостом дракона (по другой версии Химера имела три головы - льва, козы и дракона) По- видимому, Химера - олицетворение  огнедышащего вулкана.

14.Мархуз

http://marhuz.ucoz.ru/_nw/0/24805.jpg
http://forumupload.ru/uploads/0000/0d/d0/5769-1.jpg
Известны как Убийцы Магов. Кошкообразное существо, выглядит практически как пантера, но обычно в два-три раза больше оной, покрытое длинной шерстью серо-стального цвета, которая отражает большинство видов магии, кроме сильнейших заклятий стихийной магии, и обычное оружие., и обладающее характерными желтыми глазами без зрачков и радужки. Полуразумны, обладают собственной магией6 воздействие на разуцм противника, милнии из глаз, рассеивание враждебной магии. Срок жизни - неизвестен (предположительно - неограничен).  Уязвимые места: все, что не защищено шерстью.

Отредактировано Илена (2010-05-03 23:36:31)

0

11

Дети морей

1.Наги
http://huliganki.clan.su/_fr/0/4546493.jpg
Дети одного из морских богов. В то время как русалки дети Посейдона, наги дети Брахмы. Водного божества глубин где обитают монстры. В то время как большинство русалок и тритонов сохраняют мирные отношения с обитателями суши, когда наги совершенно неприязненно относятся к ним. Наги живут в водных глубинах, но ни что не мешает им жить и на суше. Хотя без воды они и день не протянут. Русалки для них совершенно враждебная раса, между ними не редко происходят воины. Та как каждый стремится повелевать водами.

2.Водные ведьмы
http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/11/2505011/f_13911321.jpg
Водные ведьмы, они же повелительници большенства глубинных монстров. Они очень сильны в магии, также они обладают сильным электрическим разрдом как у угря. большенство монстров слушаются их как родную мать. Точно не извесмтоно по доброй ли воли или они силой порабощают их разум. Питаются человеческой кровью и плотью подоно сиренам.

3.Ахти
http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/1/1a/AzsharaSL.jpg
Ахти -  водяные демоны. Ни злые и не добрые. Хотя любитя пошутить и с шутками могут переборщить так что человек будет присмерти. Конечно если их разозлить то он и убить может.

4.Харибда
http://s004.radikal.ru/i208/1002/03/9740d2f92391.jpg
Монстр Харибда живет на большущих глубинах куда не попадает свет или под скалами. У них есть интересная особенность всплывая на поверхность они плывут спиралью закручивая водоворот. Трижды в день Харибда заглатывает черную воду, а потом ее низвергает. С водой она может заглатывать и целые корабли вместе с моряками. Ни кто ее не видел полностью, лишь только ее большущую пасть.

5.Сцилла
http://pda.echo.msk.ru/att/element-619781-misc-0.jpg
Сцилла -  чудовище с шестью головами, с тремя рядами зубов в каждой, с двенадцатью ногами. Вообще трудно поверить что она относится к детям моря так как живет в проливах. Но все же это так. Сцилла одна из самых опасных монстров для моряков.

6.Кракен
http://www.artofberserk.narod.ru/Bolota/Kraken.jpg
Детише морского дьявола. Кракен в пять раз больше обычного осьминога, в каждой присоски находится острый коготь. Также у него есть клыки позволяющие разгрызать даже субмарины. Обитатель морей и океанов, нип кто не знает точно. Но по слухам они живут в пещерах, с сокровищями затонувших кораблей и охраняют их.

7.Спельдер
http://shkolazhizni.ru/img/content/i25/25130.gif
Спельдер - водный земей, в десять раз меньше левиафана. Но даже так он достаточно большой что бы с легкостью разрушать большие корабли. Водные драконы их природные враги с которыми они воюют.

Отредактировано Илена (2010-05-05 15:16:45)

0

12

Обитатели мира снов

В мире снов обитает не мало опасных существ, среди них есть добрые. Но в отличае от злых они не часто появляются. В какомто смысле мир сно очень близок с миром снов. Так как сон и смерть братья. В мире снов иногда можно встретить мервых. Обычно обитатели этих меров через сны могут проникнуть в человека, делая их одержимыми по принципу демонов внутри людей. Они так же способны вселиться в мертвых но лишь самые сильные. Некоторые просто предпочитают оставаться в мире снов, потому что там они более сильны чем любом другом мире. В мир мертвых они не горят желанием вернуца, так как обратно их не пустяят стражи. Побег единственный шанс от туда уйти.

1.Умершие
http://u1tra.ucoz.com/_ph/5/2/915925684.jpg
Души убитых людей которых питают глубокие чувства. Такие как злость, ненависть, месть. И прочие чувства что удерживают их в мире живых. Некоторые просто отказываются умирать. Такие бездумно нападают на любого кто им встретится, хотя те что сохранили разум могут пользоваться тактикой и прочими вещами. Но особых сил не имеют.

2.Поглощатель
http://allday.ru/uploads/posts/2009-10/thumbs/1255202415_the_demon_ii_by_cloister.jpg
Те кто поглащает чужие души и сущности без всяких на то угрызений совести. С каждым разом поглащения других, сила поглащателей увеличивается. После смерти поглащателей все души что они поглащают находят свободу. Так что они скорее не пожирают души, а играют роль живого контейнера в котором хранются души.

3.Зверь кошмара
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-02/1235317909_raprar.jpg
Когда присница человеку кошмар это ничего. А когда кошмары снятся постоянно это плохо, а если один и тот же кошмар постоянно то это ужасно. Из кашмаров рождаются звери питаемые страхом, когда они становятся достаточно сильными они способны убиват спящих во сне. Как Фреди Крюгер, им надо бродить по снам кажды раз ищя себе новую жертву.

4.Поедатель
http://www.3kingdom.ru/images/data/bots/tks_jaragarshaman.jpg
Залобны существа обладающие сильной магией. Хотя не спешат нападать на ражен. Их тактика прочитать мысли и воспомиания жертвы и превратиться в кого-то из дорогих людей присущих их жертве. После этого они способны наговорить что угодно лишь бы жертва отчаялась и тогда они без всяхи сопростивлений съедят их.

5.Повелитель Ужаса
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-12/1228716095_fallen_by_cristle_drake.jpg
Это существо без всяких замарочик способен на любые поступки. У них есть маньякальные наклонности которые заставляет их издиваться над противниками и физически и психологически. В плоть до того момента когда они начнут молить до смерти.

6.Дух доблести
http://w2.dwar.ru/images/data/bots/human_guard_big.jpg
Благородные воины которые помогают другим против злых обитателей. Есть теория что раньще они были рыцарями, но они не помнят этого. Они вообще ничего не помнят, кроме обитания в мире снов. Они не помнят жили ли они в мире живых вообще.

7.Дух справедливости
http://s51.radikal.ru/i133/1002/72/c2a64018c628.jpg
Одни из самых добрых из обитателей мира снов. Они очень похожи на драконов. Но никто не знает действительно ли они происхождением от небесного дракона. Хотя они очень похожи. Одна их аура исцеляет раны всех невиных обитателей, злых, аура обжигает как огненные лучи.

Отредактировано Илена (2010-05-09 23:36:35)

0

13

Бешеные

Бешеные подверглись воздействию гнева Эвенжера. Некогда они были людьми, эльфами, орками или еще какими-нибудь представителями рас. Но если они умирали а до их тела добирались гнев Эвенжера в виде тьмы, тело начинает изменяться. А вместе и с ними и разум. Человек оживает забывая что он разумен. То чем становятся живые люди просто не способные ни чего кроме как убивать. Они также замечали что больше не чувствуют боли, поэтому с большой охотой вделывают в свои тела оружие.

1. Эвенжер
Он был обычным пареньком, который жил в семье с отцом матерью и младшей сестрёнкой. Однажды когда он проснулся, люди вдруг стали смотреть на него по-другому. Затем БАЦ и люди из его деревни, которых он никогда не видел, сшибли его с ног, вырвали язык, выкололи ему один глаз, перерезали сухожилия, и т.д. и т.п. и пр. Они его не убили, так как его жизнь принадлежала всей деревне.
В общем, они притащили его туда, где он мог быть поливаем всеобщим гневом. Определённо он был демоном… точнее козлом отпущения, которого сделали олицетворением всего зла этой маленькой планетки.

Короче, люди этой деревни хотели, чтобы все были хорошими, и всё вокруг было хорошо. Но так как нельзя было сделать хорошими всех, он решили что могут доказать то, что человечество это есть высшее благо… поместив всё зло этого мира в одного человека – т.е. возложить на него всю ответственность и перевести все стрелки на него. Тогда никто в этом мире, не сможет совершить зло, так как оно находится в Нём.

Итак. Ритуал был проведён. Они вырезали на его теле слова, которые должны были проклясть человечество, наложили на него все грехи, что существовали в этом мире, и медленно отрезали у него пальцы и части тела.

Сперва он был шокирован бесчувственностью людей. Затем он стал думать, кого же ему ненавидеть. Даже его отец участвовал в этом - он отрезал ему последний палец ноги. Тогда он понял, что бесполезно просить у них сжалится над ним, и задал себе другой вопрос. Почему он?
И вновь ему никто не ответил. Затем он понял. Причина в том, что он был выбран - в том, что он просто был типичным селянином, которого большинство в деревне не знало. Любой подошёл бы для этого ритуала.
Они оставили его на вершине холма, чтобы он мог наблюдать за деревней вечно – так как его веко было зафиксировано в открытом состоянии. К тому времени, он уже окончательно спятил, что позволило его телу остаться в живых. Естественно он ненавидел человечество по собственной воле в течение нескольких лет, но потом, гнев стал для него обычным делом, а не эмоцией. К тому времени он простил и примерился с человечеством. По крайней мере, это мир стоил того, чтобы его ненавидели. Дисбаланс выравнивался его гневом, и ему было плевать, что делали люди в низу. Но такой тип «прощения» подразумевал то, что люди могли совершать любой акт зла, который им захочется.
Люди, которые поместили его наверх, его семья, те, кого он любил и ненавидел, умерли до того, как умер он. Шли годы. Люди в деревне умирали и рождались, сменялись поколения, люди ненавидели его, благодарили его, молились ему и т.д. А он не мог делать ничего кроме как ненавидеть, так как это было единственное, чем он был связан с этим миром.

И однажды деревня просто была поглощена пустотой, и история её для остального мира перестала существовать. Даже гнев к этой деревне покинул его. Но он оставался, привязан к этой пустоши, так как он ненавидел всё человечество, и пока оно существует – он не будет свободен. Бессмертие и бесконечный гнев, с которым он ничего не мог поделать.

То есть по идее, Зло не было рождено. Это было ошибкой общества, которое решило, что может оправдать свои поступки всего лишь одним жертвоприношением. Он ничего не мог сделать. Он не принадлежал самому себе. Эвенжер стал темной энергией, ходячим сгустком ненависти ко всему сущему. Поэтому он может забраться в любое тело сделав его своим, затем покидать его и снова ищет себе новое. Каждый труп которого он коснется, становится бешеным.

2. Бранхеры
http://games.cnews.ru/trophy/screens/suffering/aad.jpg
http://www.buka.ru/sadm_images/Games/Jericho/Roman_enemy_CultistMelee_1.jpg
Люди раньше были разбойниками, с ножами, мечами или якудза с катаной. После обращения, меч оставался их предпочитаемым оружием. Они без колебаний отсекали себе конечности и вонзали на их места лезвия мечей. А потом что бы лучше все держалось он крепили ремнями или цепями. Физически они сильнее и быстрее обычных людей. Боли как правило они не чувствуют.

3. Обжоры
http://www.mtv.com/games/video_games/images/promoimages/d/dime/fright_night/suffering_ties_that_bind.jpg
Некоторые люди очень голодали долгое время. Голод крутил им живот и рассудок. И в конечном итоге они ждали пока один одни погибали от голода или слабли. Тек они и съедали людей. А после обращения они вовсе стали всеядными. Едят все без остановки, как съедобное так и не съедобное. Даже железо может быть съедено. Челюсть достаточно сильна что бы перекусить или согнуть железо. А в желудке все переварится.Мощные когти помогают карабкаться по стенам и потолкам. Имеют язык как у хамелеона, он вытягивается на полтора метра. На конце жало с ядом.

4. Охотники
http://s55.radikal.ru/i149/0812/a2/0991cb54d078.jpg
Те чья охота страсть. Они охотились не только на сильных животных, но и разумных людях. Их не волнуют простые убийства. Они отпускают свою добычу или хотя бы подрезают им сухожилия на ноге. А за тем по их следу пускают ищеек, так начинается охота. После обращения они мало меняются, остаются инстинкты охотников но не более того. Немощных и слабых съедают ищейки.

5. Ищейки
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/637/637531/the-suffering-ties-that-bind-20050728045534787_640w.jpg
Что тут можно сказать. Обращенные охотничьи собаки. Брасаются на всех кроме охотников. Человеческое мясо их любимая еда. Почуяв запах сбить их со следа почти не возможно, поэтому лечший выбор убить.

6. Торчки
http://www.gamershell.com/static/screenshots/4514/103328_full.jpg
Наркоманы, постоянно шарющие в поисках дозы. Передазировка и ломка их вечные спутники. После обращения В их спене натыкано с десяток шприцов с ядом смертаносней чем у королевской кобры. Ноги у них толи переломаны толи вовсе мелкие. Ходить они не могут, но могут прягать на два мерта как лягушки. Всегда на полу ползуют.

6. Яростные
http://proton.lg.ua/inf/pict/obz/the_suffering/max/03.jpg
Такие сущенства встречаются крайне редко. А если и встречаются лучше бежать. Их сила превосходит силу быка. Ярость затмила их разум полностью, они нападают даже на других бешенных. Они не останавливаются пока тело врага не будет разорвано на куски. Плотнчые мышцы защищают от мощного урона. Они будут продолжать бежать на врага даже если их тело пылат огнем.

7. Мазахисты
http://allday.ru/uploads/posts/thumbs/1212943287_arnold_leachweb.jpg
http://9.media.tumblr.com/tumblr_krtysi8xdD1qa9b41o1_500.jpg
Кои кто был мазахистом при жизни. После обращения для них бел не изчезла, а лишь добовляла наслождения. Они подсели на боль как наркоманы на иглу. Они зименяли свое тело кма только могли. Вставляя в них ище большие предметы для услеления страданий. Их ребра увеличились как у некоторых рептилий, благодаря ним они преобрели способность летать.

8. Ворты
http://www.ohmygore.com/forum/uploads/post-17-1192727897.jpg
При жизни были воинами. После обращения они откинули в сторону все доспехи кроме щита. Их новыми доспехами стали плоть других, даже на щиты была натянута плоть жиртв. Копье их предпочитаемое оружие. Грозные твари, их очень сложно убить. Нанести раны нек уж сложно. Но внутри и снаружи их чистые и сильные мускулы остановят оружие не дав ему войти глубоко в тело.

9. Клетки
http://www.newwebstar.com/uploads/posts/2010-04/1271779761_jericho_wallpaper02_1024x768.jpg
До сих пор не понятно как но клетки ожили. Внутри них погибло много людей. И все их тела соединились в одно большущее тело. А дверца клетки стала его пастью. Изрыгая мертвечину эта ходячий гибрид железа и человеческих тел может снести кирпичную стену.

10. Пес войны
http://www.ixbt.com/news/games/_console/jin/jericho_709/l/4.jpg
Да же не известно кем эти существа были до обращения. Они просто появились. Ростом с два мерта с половиной. Гпалимая сила размахивающая дубиной. Глаз у нее нету, но есть нюх и ульразвуковые сенсеры. Как у летучей мыши. Так они в любой момент найдут свою жертву.

0


Вы здесь » Тайный Мир » Важная информация » Картотека монстров


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно